8月29日,港股上市公司中手游(0302.HK)公布2024年上半年業(yè)績報告。報告顯示,2024年上半年,中手游實現營業(yè)總收入12.3億元(人民幣,下同),海外業(yè)務收入占公司收益的比重達到14.3%;經調整的凈虧損為2.08億元。
虧損的主要原因是中手游計提了投資的部分企業(yè)的投資減值、部分尚未上線游戲的預付版權金減值,以及非經營性金融資產減值。除去上述因素,中手游上半年經營性業(yè)務實現盈利。
在關鍵業(yè)績指標中,中手游平均每月活躍用戶為1439.2萬;新注冊用戶數達4729.7萬。平均每月付費用戶數為102.7萬。每名付費用戶每月平均收益(ARPPU)實現200.2元。
2024年上半年,中手游在1月上線的《斗羅大陸:史萊克學院》,上線首月獲得蘋果商店免費榜第一,取得月流水過億的成績;在6月上線的《斗破蒼穹:巔峰對決》,上線首月獲得蘋果商店免費榜第二,但由于上線節(jié)點靠后,未對上半年業(yè)績形成支撐。
展望2024年下半年,多款重磅IP游戲如《斗羅大陸:逆轉時空》、《聊天群的日常生活》、《火影忍者:木葉高手》、《新三國志曹操傳》,以及《鄉(xiāng)村愛情之經營人生》、《春秋玄奇》、《三千幻世》等多款小游戲產品在國內上線;在港澳臺及海外地區(qū)上線《斗羅大陸:史萊克學院》、《消個錘子》、《真·三國無雙 霸》和《代號:FA》等新游戲;加上下半年自主研發(fā)的開放世界RPG游戲《仙劍世界》正式上線、國漫剪紙風格化三國國戰(zhàn)輕策略手游《城主天下》進入放量推廣期,以及《代號:暗夜傳奇》這款新的傳奇品類游戲的上線推廣,中手游下半年業(yè)績將有明顯改善。
01發(fā)行業(yè)務表現穩(wěn)健,海外發(fā)行成業(yè)務新增長點
上半年,中手游發(fā)行業(yè)務取得收入10億。具體游戲方面,《斗羅大陸:史萊克學院》于2024年1月由中手游與貪玩游戲聯合發(fā)行,上線首月獲得蘋果商店免費榜第一、暢銷榜第24和TapTap熱門榜第一的成績,上線首月流水突破一億,并被華為開發(fā)者大會評為年度最佳國漫IP游戲。
由中手游投資的易帆互動研發(fā)的《斗破蒼穹:巔峰對決》于2024年6月中國大陸上線。上線首月獲得獲得蘋果商店免費榜第二、暢銷榜第30的成績,并獲得硬核聯盟超明星推薦。
同時,中手游持續(xù)布局小游戲,上半年推出《消個錘子》上線后沖上微信游戲暢銷榜第32位,同時名列小游戲塔防三合消除品類游戲第一。另一款小游戲《主公別跑》在報告期內亦實現多月月流水過千萬的成績。
上半年,海外游戲發(fā)行成為中手游新的增長點,海外發(fā)行收入實現1.76億,同比增長41.5%。基于中手游自有IP《仙劍奇?zhèn)b傳》打造的角色扮演類卡牌《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》于2023年12月港澳臺上線,上線首月獲得上述三個地區(qū)蘋果應用商店免費榜第一、香港及澳門地區(qū)蘋果商店暢銷榜第一、臺灣地區(qū)蘋果商店暢銷榜第三的成績。
在新游穩(wěn)步推進的同時,此前已上線的游戲亦為中手游帶來了穩(wěn)定收益?!缎孪蓜ζ?zhèn)b傳之揮劍問情》、《新射雕群俠傳之鐵血丹心》、《航海王熱血航線》、《真·三國無雙霸》及《航海王強者之路》等多款已上線運營的IP精品游戲,以及已上線運營的創(chuàng)新小游戲《凌霄戰(zhàn)記》和《全民槍神:邊境王者》等,于2024年持續(xù)貢獻收入和利潤。
展望2024年下半年,中手游的發(fā)行業(yè)務有諸多看點。多款重磅IP游戲如《斗羅大陸:逆轉時空》、《聊天群的日常生活》、《火影忍者:木葉高手》、《新三國志曹操傳》以及《鄉(xiāng)村愛情之經營人生》、《春秋玄奇》、《三千幻世》等多款小游戲產品將在國內上線。
下半年海外業(yè)務發(fā)行上,《斗羅大陸:史萊克學院》已于2024年8月22日在港澳臺地區(qū)上線,上線首周即榮登港澳臺三地蘋果商店免費榜第一。同時,中手游計劃2024年下半年在港澳臺地區(qū)推出《消個錘子》、《代號:FA》及在日本推出《真·三國無雙 霸》手游等。
隨著上述游戲的上線發(fā)行,有望給中手游帶來較大幅度的發(fā)行收入提升。
02研發(fā)業(yè)務穩(wěn)步發(fā)展,重磅自研開放世界游戲《仙劍世界》年內上線
上半年中手游研發(fā)業(yè)務營收實現1.26億元,研發(fā)投入達到1.1億。報告期內,中手游將AIGC應用到游戲研發(fā)中,切實提升了研發(fā)效率,研發(fā)成本得到有效控制。
自研游戲方面,首款基于《仙劍奇?zhèn)b傳》IP開發(fā)的國風仙俠開放世界游戲-《仙劍世界》已打磨超過三年時間,于2023年6月獲得PC端和移動端雙端版號。
目前《仙劍世界》游戲已開始上線預約活動,預約人數接近500萬,并多次被評為2024年度《最受期待游戲》?!断蓜κ澜纭吩?024年5月進行了第三次測試,本次測試為付費刪檔測試,測試數據表現達到預期。該項目即將迎來第四次終測,并計劃于2024年內正式上線。
《仙劍世界》從故事和劇情上延續(xù)了仙劍的精髓。在仙劍33年的世界觀下,《仙劍世界》打造出了一個有浪漫唯美的江南全景、磅礴恢弘的蜀山、神秘苗疆等區(qū)域構成的384平方公里完整的無縫開放大世界。
據了解,《仙劍世界》的制作人及核心研發(fā)人員有豐富的游戲研發(fā)經驗,曾參與《征途》、《巨人》、《仙俠世界》系列端游及《龍珠最強之戰(zhàn)》手游的研發(fā)。
同時,AIGC也賦能了中手游游戲品質的提升,中手游將AIGC技術應用到NPC角色制作上,智能NPC將會根據自然環(huán)境表現出相應的行為和交談,形成一個自然真實的社會生態(tài),提高虛擬世界的真實性。
除重磅游戲《仙劍世界》取得進展外,中手游在策略品類和傳奇品類兩大長生命周期玩法游戲的研發(fā)上也穩(wěn)步推進。其中,策略品類游戲研發(fā)方面,中手游子公司文脈互動研發(fā)的《城主天下》在報告期內仍處于上線后的調優(yōu)階段,并未進行大規(guī)模推廣;該游戲預計將于2024年下半年完成調優(yōu)目標并放大推廣規(guī)模。而在傳奇品類游戲上,中手游子公司文脈互動研發(fā)的傳奇品類游戲《代號:暗夜傳奇》將于8月底開啟付費測試,其玩法與過往實現月流水超2億的《傳奇世界之雷霆霸業(yè)》一脈相承,計劃于2024年內上線大推。
隨著下半年《仙劍世界》上線、《城主天下》進入推廣期,以及新傳奇游戲上線,中手游的自主研發(fā)業(yè)務將步入收獲期,也將成為帶動中手游的業(yè)績增長的強大動力。
03 IP授權業(yè)務同比增長79%,聯手超競集團放大仙劍IP價值
上半年中手游IP授權業(yè)務實現1.07億,同比增長79.0%。中手游深度布局《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的全產業(yè)鏈價值正持續(xù)釋放。
影視方面,聯手愛奇藝等拍攝的《仙劍四》影視劇已于2024年1月在愛奇藝平臺正式播出。同時,出品過《瑯琊榜》、《偽裝者》等熱門電視劇的山東影視制作股份有限公司(「山東影視」)推出的基于《仙劍奇?zhèn)b傳六》改編的影視劇《祈今朝》亦于2024年1月在騰訊視頻平臺正式播出。兩部仙劍IP影視劇前后開播,占據春節(jié)檔期,吸引了眾多觀眾目光。中手游與騰訊視頻合作的基于《仙劍奇?zhèn)b傳一》改編的影視劇《又見逍遙》已于2024年上映,并取得了非常好的口碑。中手游聯手奇樹有魚文化傳媒有限公司、廣州河馬游戲科技有限公司(HippoJoy)、廣州小有內容互動娛樂有限公司(INTINY)共同打造的基于《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的互動影像作品的制作亦于2023年11月正式啟動。
而在動漫領域,中手游已和企鵝影視達成戰(zhàn)略合作,共同制作《仙劍奇?zhèn)b傳一》及《仙劍奇?zhèn)b傳三》的動畫番劇?!断蓜ζ?zhèn)b傳三》動畫番劇計劃2025年內上映。中手游與嗶哩嗶哩達成合作的《仙劍奇?zhèn)b傳四》的動畫番劇也已正在立項制作中。
影視、動畫之外,中手游持續(xù)開發(fā)仙劍IP衍生品。中手游和泡泡瑪特合作,先后推出盲盒系列《仙劍奇?zhèn)b傳中國傳統(tǒng)節(jié)日系列手辦》及《仙劍奇?zhèn)b傳中國傳統(tǒng)樂器系列手辦》進行全球發(fā)售。同時,中手游與超威上海起酷網絡科技有限公司旗下的開天工作室等多個知名合作方合作,在2024年繼續(xù)推出仙劍系列萌粒、Gift+系列手辦、阿奴手辦、趙靈兒雕像、林月如雕像等模玩。
游戲方面,上半年,《仙劍奇?zhèn)b傳》與網易發(fā)行游戲《暗黑破壞神》達成聯動合作,與重慶煌秀《三國吧兄弟》達成聯動合作。8月與四三九九達成《小小英雄》與《仙劍奇?zhèn)b傳一》的聯動合作。中手游還計劃授權第三方研發(fā)商開展《代號:仙劍3D》手游的開發(fā),為仙劍IP家族增加新的活力。
未來,中手游旗下的《仙劍奇?zhèn)b傳》IP價值有望繼續(xù)放大。上半年,中手游和超競集團達成戰(zhàn)略合作,超競集團既擁有MCN機構達人資源,又具有商業(yè)綜合體、酒店和公寓等線下業(yè)態(tài)資源,將全面助力中手游的IP游戲發(fā)行業(yè)務,共同拓展線上+線下的跨界流量創(chuàng)新模式,為中手游的IP游戲帶來更多低成本的玩家增量,提升玩家規(guī)模。
基于中手游自有IP《仙劍奇?zhèn)b傳》商業(yè)化合作,雙方將聯合推進有關快消品、文旅、快閃、個護美妝、主題樂園、主題餐飲酒店等相關業(yè)務商業(yè)授權合作,進一步發(fā)揮仙劍IP的影響力和挖掘IP商業(yè)價值。
隨著中手游在“IP精品游戲與創(chuàng)新小游戲全球發(fā)行+自主研發(fā)開放世界RPG、策略和傳奇兩大長生命周期玩法游戲+《仙劍奇?zhèn)b傳》自有知名IP運營”的深度布局與游戲產出,中手游將努力成長為“具有長線增長空間”的優(yōu)質游戲企業(yè)。