據(jù)了解,近日,微軟宣布,將從今年8月開(kāi)始下調(diào)通過(guò)其網(wǎng)上商店發(fā)布PC游戲的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者收取的分成。屆時(shí),開(kāi)發(fā)者保留的收入比例將從現(xiàn)在的70%增加到80%。在與Valve旗下Steam等對(duì)手競(jìng)爭(zhēng)的過(guò)程中,微軟的應(yīng)用商店將更能吸引獨(dú)立工作室。Steam等平臺(tái)抽取的分成通常為30%,Epic Games的應(yīng)用商店抽成比例為12%。
平臺(tái)與軟件提供商之間的利益博弈客觀存在,更低的抽成有利于營(yíng)造更良好的開(kāi)發(fā)環(huán)境。