3月7日晚,由中國科學(xué)院《互聯(lián)網(wǎng)周刊》、中國社會科學(xué)院信息化研究中心、eNet研究院主辦的2018《互聯(lián)網(wǎng)周刊》年度人物及年度產(chǎn)品頒獎典禮在北京萬達(dá)文華酒店隆重舉辦,并揭曉了36個行業(yè)領(lǐng)域不同企業(yè)的44個產(chǎn)品獲選2018《互聯(lián)網(wǎng)周刊》年度產(chǎn)品。
相信最值得期待和挖掘的,是這些獲獎產(chǎn)品有什么共性。
其中,《神武3》手游斬獲2018《互聯(lián)網(wǎng)周刊》年度產(chǎn)品獎。
獲獎理由:《神武3》是多益網(wǎng)絡(luò)推出的全新回合網(wǎng)游。作為一款經(jīng)典IP,它繼承了神武系列產(chǎn)品的核心玩法、快樂社交的游戲理念,擁有全新美術(shù)資源和游戲玩法。《神武3》手游同時開辟了一個娛樂交友的新天地。
人類社會向前發(fā)展,商業(yè)社會不斷進(jìn)步,在優(yōu)勝略汰、更新?lián)Q代的時代浪潮之下,每一年都會伴隨有產(chǎn)品的誕生和消亡。以人性為根基,以科技為手段,在保持核心理念不變的前提下隨著時代的步伐滾滾向前,才可以打造出用戶信賴、流傳久遠(yuǎn)的時代精品。
是靈魂的缺失,才會導(dǎo)致產(chǎn)品千篇一律,但有使命和文化底蘊(yùn)的產(chǎn)品必能別具一格。
產(chǎn)品的背后是人,人的背后是靈魂。