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進擊的雷神科技:新三板首支“游戲生態(tài)”概念股,掀新國貨浪潮

2017-12-26 eNet&Ciweek/易三板

9月19日,雷神科技披露了提示性公告,雷神科技股票將于9月20日起在全國股轉(zhuǎn)系統(tǒng)公開轉(zhuǎn)讓,證券簡稱:雷神科技,證券代碼:872190。

雷神科技是一家粉絲驅(qū)動模式下的游戲生態(tài)公司,致力于讓每一位玩家都能擁有極致的游戲體驗,通過自主設計研發(fā)、發(fā)燒友深度參與開發(fā)迭代的游戲筆記本,不斷變革著人們的游戲方式。

 1、雷神VS雷蛇

在今年6月份,游戲圈兩大品牌雷神、雷蛇先后宣布擬登陸資本市場,在圈內(nèi)引起了不小的轟動。

在資本市場的十字路口,雷蛇選擇了港股,而雷神選擇了掛牌新三板。

雷蛇于1998年由陳民亮創(chuàng)立于美國加州圣地亞哥,是游戲圈內(nèi)一家老牌游戲外設品牌,其業(yè)務主打電競周邊產(chǎn)品,同時又兼以軟件及游戲服務,如果雷蛇此番上市成功,將成為港股市場首只純電競概念股。

而雷神科技成立于2014年,是行業(yè)的一匹黑馬,僅三年多時間,憑借著其與粉絲共創(chuàng)共贏的優(yōu)勢,迅速成長為中國游戲筆記本第一品牌,公司業(yè)務除游戲硬件之外,還涉及戰(zhàn)隊、賽事、主播等電競娛樂產(chǎn)業(yè),建立游戲玩家“一站式”服務共創(chuàng)平臺,成為了新三板市場上首支“游戲生態(tài)”概念股。

如今,在全球娛樂領域,游戲市場成為發(fā)展最快的細分行業(yè),2016年,全球有21億活躍玩家,游戲市場收入近1011億美元,處于游戲市場風口的兩家游戲硬件品牌,也同樣都受到了各路資本的追捧。

在今年上半年雷蛇的D系列優(yōu)先股融資中,李嘉誠全資擁有的維港投資與雷蛇簽訂投資協(xié)議,以每股2304.8美元的價格認購10846股雷蛇D系列優(yōu)先股,占股比例為1.29%。除了維港投資外,英特爾、比亞迪電子和A股上市公司聯(lián)絡互動也相繼投資雷蛇公司。

同樣,雷神科技也擁有超豪華的股東陣容,其中國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)專家陳雪濤旗下的麟璽創(chuàng)投參與了公司的天使輪投資,此后,雷神科技又陸續(xù)引進紫輝天馬、國科瑞祺、同創(chuàng)偉業(yè)、賽富基金、優(yōu)格互聯(lián)、海立方舟等國內(nèi)知名和頂級投資機構(gòu)。

值得注意的是,兩家公司目前都已擁有超過千萬的粉絲群體,雷神科技憑借其獨特的“粉絲交互”模式,即以品牌粉絲為主角,通過信息交互,引導其參與產(chǎn)品設計,把產(chǎn)品開發(fā)與客戶需求深度結(jié)合,使得其每一款產(chǎn)品都深切用戶痛點,也讓雷神科技迅速贏得了用戶口碑。

不僅如此,雷神科技還與粉絲共創(chuàng)成立雷神文化、博藝文化和旗娛網(wǎng)絡等小微創(chuàng)業(yè)公司,這些小微公司的創(chuàng)始人以及小微公司的員工大部分來源于熱愛且執(zhí)迷于游戲“天生愛玩”的雷神粉絲。

從銷售渠道來看,二者都是主打線上陣地,同時兼顧線下渠道的拓展,如雷神除了線上電商渠道之外,還與蘇寧電器、國美電器等線下實體銷售平臺簽署合作協(xié)議,在其實體門店銷售公司產(chǎn)品,另外,雷神還開設了網(wǎng)咖O2O體驗專區(qū)和電腦城體驗專區(qū),實現(xiàn)了線上+線下相互補充,聯(lián)動發(fā)展。

2、進擊的雷神,營收增速遠超雷蛇

從兩家公司的經(jīng)營業(yè)績來看,近兩年雷神科技的營收和凈利始終保持著較高的增長速度,其中2015年、2016年公司的營業(yè)收入分別為5.23億元和10.46億元,2016年營收增長率達到了100%;同期的凈利潤分別為1753.26萬元、2195.58萬元。

相比之下,雷蛇近兩年的經(jīng)營業(yè)績則顯得不盡人意,2015年和2016年,雷蛇分別實現(xiàn)營業(yè)收入3.2億美元和3.92億美元,2016年的營業(yè)收入增長率僅為22.5%,在營收的增長速度上,雷神科技擁有極大的優(yōu)勢。

另外,近兩年雷蛇一直處于虧損狀態(tài),其中2015年虧損約2040萬美元,2016年虧損額擴大至5970萬美元。

從收入來源來看,游戲筆記本的銷售為雷神科技貢獻了大部分營收,2015年、2016年游戲本分別貢獻營收5.17億元和8.64億元,占總營收的比重分別為98.71%和82.54%。

而雷蛇的營業(yè)收入則更多的來自于游戲鍵鼠等周邊設備的銷售,2015年和2016年,雷蛇周邊設備實現(xiàn)的收入占總營收的比重為88.3%和76.2%,電腦系統(tǒng)的收入占總營收的比重僅為11.6%和23.1%。

從銷售市場來看,雷蛇作為老牌游戲硬件廠商,其銷售市場已遍布全球,在2016年50.1%的收入都來自美洲、27%的收入來自歐洲、中東及非洲,只有12.7%的收入來自中國。

而雷神成立僅三年時間,銷售市場主要集中在中國內(nèi)地,但目前雷神已經(jīng)陸續(xù)進入海外市場,如西班牙、俄羅斯、馬來西亞、新加坡,以及中國香港和臺灣等,未來隨著海外市場的進一步開拓,雷神科技經(jīng)營業(yè)績將迎來幾何式增長。

3.重頭戲在后頭,雷神構(gòu)建“游戲生態(tài)”

實際上,與雷蛇相比,雷神最大的優(yōu)勢還是在于其“游戲生態(tài)”的構(gòu)建,雷神科技并不滿足于硬件設備,而是以硬件為入口,逐步拓展軟件和競技文化等領域。

2015年,公司開始布局游戲生態(tài)系統(tǒng),涉獵電競戰(zhàn)隊、游戲賽事、主播等領域,建設集視頻、社區(qū)、直播、商城、資訊等多位一體的游戲玩家一站式服務平臺,平臺的內(nèi)容恰恰來源于雷神科技的千萬粉絲社群。

雷神科技每一個硬件背后都對應著一個精準的游戲玩家,同時戰(zhàn)隊、賽事以及主播等業(yè)務的開展也是重要的流量入口,最終所有流量都要匯聚到游戲服務平臺。

隨著公司游戲服務平臺的逐步成熟,線上流量不斷增加,不僅可以帶動雷神硬件的產(chǎn)品銷售,同時也可開展廣告、游戲分發(fā)等業(yè)務,形成游戲服務平臺、產(chǎn)品銷售相互融合相互推動的良性發(fā)展。

4、游戲筆記本市場競爭激烈,雷神憑借工匠精神引領新國貨風潮

從整體來看,目前PC 行業(yè)市場呈現(xiàn)萎縮態(tài)勢,迫使傳統(tǒng)PC廠商更加重視PC行業(yè)細分化發(fā)展,相對于傳統(tǒng)筆記本來說,游戲筆記本平均售價及毛利率都要更高一些,近年來,華碩、聯(lián)想、神舟等傳統(tǒng)PC廠商,也紛紛推出自己的游戲筆記本,如華碩的ROG玩家國度、聯(lián)想的拯救者系列,神舟的戰(zhàn)神系列等等。

此外,市場上還有一些老牌的游戲本廠商,如戴爾旗下的外星人品牌,是全球最早一批也是最著名的游戲電腦品牌,總體定位為高端專業(yè)路線,由于其售價高昂,導致客戶群體相對較小,不過在激烈的競爭環(huán)境下,外星人也意欲推出平價游戲本,試圖在中低端市場分一杯羹。

而雷神科技則是國內(nèi)首家專業(yè)做游戲筆記本的公司,其憑借在游戲本行業(yè)發(fā)展之初先行進入的“先發(fā)優(yōu)勢”以及一流的產(chǎn)品品質(zhì),迅速獲得了數(shù)量龐大、黏性度高的用戶群體,僅三年時間便已經(jīng)發(fā)展成為全國最知名的游戲本企業(yè)之一。

近年來,隨著游戲筆記本品牌越來越多,部分廠商過多的注重性能而忽視質(zhì)量與做工,而雷神自誕生之日起,便劍指高端,以精益求精的工匠精神引領新國貨浪潮。

在中國崛起的背景之下,新國貨體現(xiàn)了時代精神,雷神科技也將會在不斷創(chuàng)新的基礎之上,立足中國,放眼全球,實現(xiàn)國產(chǎn)游戲PC品牌的中國夢。 

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