近幾年來,互聯(lián)網(wǎng)一路高歌猛進,無孔不入,衣、食、住、行、樂這五大同我們?nèi)粘I钕⑾⑾嚓P的領域已然隨處可見互聯(lián)網(wǎng)的身影。從最初黃太吉、雕爺牛腩、西少爺肉夾饃通過互聯(lián)網(wǎng)營銷的手段爆紅市場,到微信電影票、貓眼電影、格瓦拉等在線選座服務展開的激烈廝殺,繼衣、住、行相繼“淪陷”于互聯(lián)網(wǎng)后,食與樂這兩個能夠提高我們生活幸福指數(shù)的領域也被互聯(lián)網(wǎng)“拉下了水”,這顯然不論是對于我們自己還是這兩個行業(yè),或者互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)都是有功無過。
在這里,食即餐飲,樂即娛樂,到了二十一世紀的第二個十年,餐飲娛樂終于開始擺脫傳統(tǒng)的桎梏,全面迎來了自己最好的發(fā)展年代。
餐飲,煙熏火燎中融入科技的魅力
餐飲界最初的入局者可能要數(shù)大眾點評了,這家最開始旨在做生活服務類信息的點評網(wǎng)站,如今已成為人們餐飲選擇時首先考慮到的工具。而以點評、信息等內(nèi)容切入互聯(lián)網(wǎng)餐飲則是此行業(yè)發(fā)展第一階段的重要特征。
在以信息供應鏈為特征的餐飲網(wǎng)站出現(xiàn)后,團購的興起無疑為互聯(lián)網(wǎng)餐飲的發(fā)展又添了一把火。對于前幾年團購市場的火熱相信許多人依然記憶猶新,24券、窩窩團、拉手網(wǎng)、糯米網(wǎng)、美團等眾多團購網(wǎng)站如雨后春筍般出現(xiàn),隨之帶來的是食、住、行、樂諸多方面在互聯(lián)網(wǎng)中的異軍突起。餐飲更因其與人們的需求最為密切而成為了其中的重頭。這從某種程度上也從以往市場收集用戶需求再反饋給商戶的被動,轉(zhuǎn)變?yōu)榱松虘粲幸庾R而為的主動。
盡管時至今日,團購網(wǎng)站的衰敗已無法挽回,團購市場也逐漸形成了美團、百度糯米、大眾點評三足鼎立的局面,但我們無可否認的是,團購的出現(xiàn),大大改變了餐飲業(yè)向互聯(lián)網(wǎng)進軍的步伐。
自2012年開始,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,互聯(lián)網(wǎng)餐飲也迎來一個新的發(fā)展機遇。由于餐飲本身所固有的貼近線下、基于本地的屬性,自然更能適應移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展特點。除此之外,餐飲不再滿足于餐飲本身,而是變化出更多的玩法與新意,不論是菜譜類應用豆果美食,還是生鮮電商小農(nóng)女,又或者是借助互聯(lián)網(wǎng)營銷而被人熟知的仔皇煲,我們不難發(fā)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)的觸角已經(jīng)延伸到了餐飲業(yè)的最后一環(huán),餐飲業(yè)全面擁抱互聯(lián)網(wǎng)的時代已經(jīng)來臨。
互聯(lián)網(wǎng)餐飲的未來,遠比它的過去精彩。
首先是對互聯(lián)網(wǎng)融合度較低的高端餐飲,去年一年里由于受到相關規(guī)定的影響,高端餐飲可謂是慘淡經(jīng)營,有些餐飲品牌為了能夠挽回部分損失,開始盲目自降身段,販賣廉價的盒飯?zhí)撞突蜣D(zhuǎn)型為更為低廉的家常菜系。這種慌不擇路的對策能夠在一定時間內(nèi)可以挽回一些損失,但長久下去將無以為繼。
同時,公務消費在短時間內(nèi)完全不可能恢復,高端餐飲們不妨借鑒借助互聯(lián)網(wǎng)營銷而成功的先例,為自己的未來出路好好做一些規(guī)劃。并且,如今的高端餐飲界同互聯(lián)網(wǎng)的結合尚不密切,有如尚未被開發(fā)的沃土,大有可為。在這個“有錢,任性”的時代,看看雕爺牛腩的成功,便可窺知與互聯(lián)網(wǎng)的結合高端餐飲將有廣闊出路。
其次,隨著4G網(wǎng)絡的全面鋪開,5G網(wǎng)絡的漸次推廣,移動互聯(lián)網(wǎng)必將發(fā)展得更為迅速,由此也推動了手機APP的飛速發(fā)展。從前只有餐飲人能夠進入餐飲界的格局將被徹底打破,我們將越來越多地看到原先處于科技、IT領域的人士插手互聯(lián)網(wǎng)餐飲,并且,毋庸置疑的是他們將比那些“老”餐飲人更懂得營銷之道,黃太吉、西少爺、豆果美食、小農(nóng)女這些如今已經(jīng)獲得一定成功的例子,幾乎已經(jīng)包括了從食材購買、烹飪方法到外出就餐的各個方面。
另外,對于那些連鎖餐飲而言,2015也可謂是一個發(fā)展之年。且不論在麥當勞、肯德基等大型連鎖快餐品牌紛紛推出自己的在線訂餐、外賣平臺后仍需迎頭趕上,或加強同如今現(xiàn)有的外賣網(wǎng)站合作,或上線自己的外賣網(wǎng)站以謀求獲得更多的客戶,單是加強自己本身的流程規(guī)范化、操作標準化便是不得不面對的現(xiàn)實。在餐飲安全受到重重挑戰(zhàn)的今天,連鎖快餐的金字招牌首先便是安全與衛(wèi)生。在這一點上,成功經(jīng)營過“三品一笑”連鎖中式快餐的薛國巍自然經(jīng)驗豐富。而在此基礎上二次創(chuàng)業(yè)的品牌“仔皇煲”,曾經(jīng)借助互聯(lián)網(wǎng)營銷的力量迅速打開了市場,在餐飲互聯(lián)網(wǎng)中給同類商家做出了一個正面榜樣。
對于互聯(lián)網(wǎng)餐飲而言,不論是行業(yè)老手還是創(chuàng)業(yè)新人,2015都是一個極佳的集資之年。不論是專業(yè)風投還是互聯(lián)網(wǎng)大公司,在過去幾年中對于餐飲的熱情正在不斷上升。從老牌的Pizza Express、重慶小天鵝,到新晉的伏牛堂、叫個鴨子,個中規(guī)律無非是同互聯(lián)網(wǎng)融合越緊密、對O2O思維越重視的餐飲企業(yè),越是能夠得到投資者的青睞。目標客戶的年輕化也迫使各類餐飲企業(yè)不得不改變其品牌定位、營銷策略、經(jīng)營思維,以迎合完全顛覆其已有經(jīng)驗教條的客戶需要。
縱然2014年的餐飲界經(jīng)歷了由傳統(tǒng)向新型轉(zhuǎn)變的陣痛,但全民餐飲的黃金時代已然到來。
娛樂,聲色光影中加載互聯(lián)網(wǎng)的力量
2014年的娛樂業(yè)終于開始在互聯(lián)網(wǎng)圈子中混得風生水起,不論是BAT三巨頭還是一眾互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的中小公司,紛紛將目光投向了娛樂,這一原先甚少引人注目的領域。而近幾天,阿里強勢入股光線傳媒的新聞,則更是將這股互聯(lián)網(wǎng)娛樂熱推向了又一新高度。
對于想要在娛樂業(yè)做出一番事業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)公司而言,作為娛樂業(yè)標桿的影視自然成為了切入的首選,如此不僅能從電影票房中分一杯羹,更能夠借此為日后的娛樂版圖打下良好基礎。然而想要在影視業(yè)中“一步登天”,除非能夠有阿里那樣雄厚的實力,以62.44億港幣換取自己的影業(yè)公司,否則還是從最容易的入口,電影票做起。美團貓眼、微微信電影票等,便是走了這樣一條便捷之路,而去年在互聯(lián)網(wǎng)上傳為佳話的對熱門影片電影票預售,如今已被大部分在線票務預訂網(wǎng)站所采用。
作為電影票在線預訂網(wǎng)站較早期起步的賣座網(wǎng),自2008年開站以來,便得到了用戶及商家的一致好評,甚至在去年還傳出了華誼意欲以2億多對賣座網(wǎng)進行控股的消息。這種成功也使其創(chuàng)始人陳應魁感到當初選擇電影O2O的道路沒有走錯。
近幾年來視頻網(wǎng)站的異軍突起也是一個值得注意的現(xiàn)象。在早年間,優(yōu)酷、土豆等一批主流視頻網(wǎng)站,內(nèi)容大多為用戶制作和上傳,內(nèi)容品質(zhì)參差不齊,屬于網(wǎng)站的原創(chuàng)性內(nèi)容較少或幾乎沒有。這也造成了盡管存在許多視頻網(wǎng)站,但內(nèi)容單調(diào)重復,忠實用戶數(shù)量少的問題。
而隨后搜狐、愛奇藝、樂視等新型視頻網(wǎng)站的出現(xiàn),誕生出一種以資金購買優(yōu)質(zhì)視頻資源或自己原創(chuàng)內(nèi)容的發(fā)展新模式,從而將在線視頻由原先廣播電視占據(jù)主導的影視劇市場的附屬與補充地位轉(zhuǎn)變?yōu)槿缃竦闹饕嚨?,現(xiàn)在有部分年輕人,在家庭購置家用電器時,電視盒子、智能電視成為了新的家庭標配。
除此之外,隨著唱吧、啪啪等一系列以語音、唱歌為主打的軟件的出現(xiàn),使更多的年輕人們參與到互聯(lián)網(wǎng)娛樂的發(fā)展之中,這種有別于線下KTV唱歌的方式,能夠讓人們不再因人數(shù)、位置等現(xiàn)實條件的限制,隨時都能讓他人聽到自己的聲音,這也同時下流行的草根明星這一概念相契合。KK唱響則要更進一步,不只是聲音,更能在線上實時體驗在KTV同樣的感覺,“生活就是舞臺”這一口號則充分彰顯了KK唱響的自身定位。甚至這種互動直播的方式,在未來可以成為互聯(lián)網(wǎng)娛樂的一種主流。
另一方面,在移動互聯(lián)網(wǎng)大行其道的背景之下,手機游戲已從曾經(jīng)默默無聞的配角成為了如今炙手可熱的“紅人”。一批圍繞手機游戲而生的開發(fā)商、交易平臺也應運而生。盡管手機游戲往往被人詬病為粗制濫造、內(nèi)容低俗,但仍舊不乏制作精良者,這也就使手機游戲復制網(wǎng)絡游戲的道路成為可能。游戲交易作為其中的下游,由于目前尚未有較多同類者出現(xiàn),使魔游游成為了其中的領頭羊。它起步于手機游戲尚未完全成熟的2010年,主攻游戲賬號、游戲幣、裝備道具等領域,吸引了一批忠實用戶。
互聯(lián)網(wǎng)對于娛樂業(yè)的顛覆并非是單方面的,內(nèi)容渠道的多樣,內(nèi)容創(chuàng)意的豐富,技術手段的引進,都在助力娛樂業(yè)進行重新洗牌。這種融合不僅能夠為娛樂業(yè)開拓出令人激動的新天地,更將娛樂業(yè)引入一個更為多彩、蓬勃的世界中。
不論是餐飲還是娛樂,都因互聯(lián)網(wǎng)而變得大為不同,相較于從前的灰暗與單調(diào),我們看到了一個更為光鮮亮麗的餐飲娛樂界。與其說互聯(lián)網(wǎng)給它們帶來的是沖擊與不振,不如說是一次重生與革新?!凹夹g的本質(zhì),是在對規(guī)則的重新定義中創(chuàng)造一個更為平等的世界,它正在做,也必然會做到。”