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技術(shù)系統(tǒng)講座-網(wǎng)站配色技術(shù)(1)

2004-03-01 eNet&Ciweek

  曾經(jīng)費(fèi)盡心思想替網(wǎng)站設(shè)計(jì)一套令人眼睛為之一亮的色彩組合嗎?或者你一直不解為何銀行、公司行號(hào)或金融機(jī)構(gòu)的網(wǎng)站總是使用藍(lán)色系?那么你來(lái)對(duì)地方了。雖然大部分的網(wǎng)站開發(fā)人員都很清楚網(wǎng)絡(luò)所使用的色盤和計(jì)算色彩的 16 進(jìn)位系統(tǒng),但對(duì)色彩學(xué)和有效色彩組合背后所隱含的原理依然懵懵懂懂。

  幾世紀(jì)以來(lái),顏色本身就是一個(gè)難解的謎題。舉例子來(lái)說(shuō),蘇格拉底就曾經(jīng)假設(shè)說(shuō)「火」之源起,乃是因眼睛結(jié)合了對(duì)象本身的「白」(whiteness)所產(chǎn)生的顏色。之后,牛頓更探索光與色彩之間的關(guān)系;其后歷經(jīng)許多科學(xué)研究,終于在20世紀(jì)確認(rèn)了光波與色彩感應(yīng)之間的絕對(duì)關(guān)系。

  如今,色彩調(diào)和與色彩調(diào)性方面的研究信息,直接影響了藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師和廣告AE人員。本篇關(guān)于色彩理論的指南,旨在探索如何于網(wǎng)站上有效使用色彩,同時(shí)也提供了許多色彩調(diào)和技巧,讓您善用色彩來(lái)駕馭網(wǎng)站設(shè)計(jì)。

  色彩學(xué)

  我們能看到顏色是靠三個(gè)元素相互作用而成:光源、物體的反射特性、以及人體視網(wǎng)膜和腦部視覺皮質(zhì)區(qū)對(duì)光波的處理方式。不管我們使用哪種媒材來(lái)作業(yè) -- 繪畫、印刷或網(wǎng)絡(luò) -- 我們都得依賴上述過程才能有效使用顏色。

  色彩的排列 -- 彩虹

  十七世紀(jì)末期,牛頓證明了色彩并非存在于物體本身,而是光作用的結(jié)果,且只要將可視光譜上的長(zhǎng)短光波結(jié)合起來(lái)即可形成白光。這些可視光的波長(zhǎng)可對(duì)應(yīng)到七個(gè)不同的顏色:紅、橙、黃、綠、藍(lán)、靛、紫。

  牛頓在實(shí)驗(yàn)中所分離出來(lái)的可視光譜其實(shí)才占了所有電磁光譜的一小部分,整個(gè)光譜范圍從分為「短頻、長(zhǎng)波區(qū)」(例如收音機(jī)調(diào)頻)到「高頻、短波區(qū)」(例如 X 光)。可視光譜的區(qū)域是介于紅外線與紫外線之間,波長(zhǎng)約為 400nm (紫色) 到 700nm (紅色) 之間。雖然牛頓證明這些光波結(jié)合在一起即形成白光,但其實(shí)只需要紅、綠、藍(lán)三光波就可以產(chǎn)生白光。

  光的吸收與反射

  當(dāng)光波投射在物體身上后,該物質(zhì)會(huì)傳送、吸收或反射不同部分的光波。根據(jù)不同物體的特性以及它本身的原子構(gòu)造,它可能反射了綠光但吸收了其它的波長(zhǎng)。這時(shí)候人們的視網(wǎng)膜和腦部視覺皮質(zhì)區(qū)會(huì)處理此一反射光,然后形成我們所看到的顏色。

  藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師將顏色復(fù)制到畫布或紙張上的時(shí)候,他們便是仿真此一過程,利用顏料吸收了某個(gè)部分的光波、反射出其它光波。例如要產(chǎn)生綠色,我們可使用會(huì)吸收紅、藍(lán)光波的顏料即可。此一過程是所有繪畫與印刷媒體的色彩模式基礎(chǔ)。

  一切靠眼睛

  當(dāng)然,不論是反射自物體或是發(fā)射自光源本身,我們處理光波的能力都是靠視網(wǎng)膜和腦部的視覺皮質(zhì)區(qū)。視網(wǎng)膜內(nèi)有三個(gè)接收器(或者說(shuō)是錐細(xì)胞)可響應(yīng)某些光波的頻率。紅色錐細(xì)胞能感應(yīng)低頻率的波長(zhǎng),綠色錐細(xì)胞反應(yīng)的是中頻率的波長(zhǎng),藍(lán)色錐細(xì)胞反應(yīng)的是高頻率的波長(zhǎng)。這些錐細(xì)胞的運(yùn)作并非二元性的,而是類似頻道一樣,可將刺激分別傳達(dá)至腦部的視覺皮質(zhì)區(qū),經(jīng)過處理后才產(chǎn)生出我們所看到的顏色。

  

  為了產(chǎn)出特定顏色,藝術(shù)家/設(shè)計(jì)師們必須靠著增減光波的方式,讓人體內(nèi)的視覺接收器只反應(yīng)到某些光波。至于應(yīng)該用加法或減法原理,則要看你使用何種材質(zhì)來(lái)表現(xiàn)你的作品了。

  設(shè)計(jì)師處理顏色的方法通常有兩種:一、加色法,混合不同顏色的光波以形成白光;二、減色法,使用顏料來(lái)減少光波。傳統(tǒng)的藝術(shù)家所使用的色盤和 CMYK 系統(tǒng)都是減色法模式。在網(wǎng)站上,我們所面對(duì)的是光的投射,而不是從物體上反射回來(lái)的光,所以使用的是加色法模式,我們稱它為RGB。

  加色法

  在大自然中,我們所看到的光波是經(jīng)過物體反射進(jìn)入我們的視網(wǎng)膜,但產(chǎn)生色彩的方式不僅只這一種。例如,舞臺(tái)燈光是利用白光穿過有色濾鏡來(lái)產(chǎn)生不同的色光。計(jì)算機(jī)屏幕也是使用投射光波的方式,但不同的是它藉由讓電子光槍發(fā)光投射到含磷的屏幕來(lái)產(chǎn)生色光。這些電子光槍可以發(fā)出三種顏色:紅、綠、藍(lán)。藉由這三種色光,計(jì)算機(jī)屏幕可制作出完整的光譜。這就是大家所熟知的 RGB 色系。

  在 RGB 系統(tǒng)中,設(shè)計(jì)師也可以透過混合三原色的方式做出一個(gè)光譜?;旌先蝺蓚€(gè)原色,就會(huì)產(chǎn)生三個(gè)次原色:青、洋紅、黃。如前面所說(shuō)的,將光的三原色加在一起就可以做出白光。所以,如果一個(gè) RGB 的值為 255,255,255 則表示為白色。如果完全拿掉這三原色的光 (RGB: 0,0,0) 則產(chǎn)生黑色。

  減色法

  RGB 模式的相反模式就是 CMYK 模式,也就是使用減少光波的方式來(lái)產(chǎn)生顏色。由于物體顏色來(lái)自于反射的光波,此一系統(tǒng)乃使用三原色來(lái)吸收物體的紅、綠或藍(lán)光。例如,如果你減少了紅光,那么多余的綠色波和藍(lán)色波就會(huì)產(chǎn)生青色。用來(lái)除去紅光、反射綠、藍(lán)光的顏料就會(huì)顯示青色。相同的,平面印刷設(shè)計(jì)師會(huì)使用洋紅來(lái)吸收掉一部份的綠光,以及使用黃光來(lái)吸收掉一部份的藍(lán)光。

  這樣一來(lái),我們很明顯的可以知道 CYMK 模式中所使用的三原色就是 RGB 模式中的次顏色,反之亦同。再者,如果將紅、綠、藍(lán)光混合在一起形成白光,那么就表示將青、洋紅、黃三色的顏料混合在一起就會(huì)產(chǎn)生黑色,因?yàn)槿墓獠ǘ紝⒈活伭纤樟?。然而受限于顏料和印刷系統(tǒng)的因素,混合青、洋紅、黃并無(wú)法完全吸收掉所有的光波。因此實(shí)際上還必須加上一個(gè)黑色才能完成,所以就產(chǎn)生了 CMYK 里面的 K 元素了。

  色彩管理

  由于有這兩套不同的復(fù)制顏色方式,設(shè)計(jì)師若必須同時(shí)創(chuàng)作數(shù)字與印刷影像可就傷腦筋了。除了對(duì)應(yīng)加色法和減色法之間的困難外,RGB 和 CMYK可使用的色彩范圍差異也相當(dāng)大。因此對(duì)跨媒體設(shè)計(jì)師而言,擁有一套可根據(jù)輸出設(shè)備做色系轉(zhuǎn)換的色彩管理系統(tǒng)可減輕不少頭痛問題。色彩管理系統(tǒng)可包含在操作系統(tǒng),某些應(yīng)用軟件之中。

  

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