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用VB6.0設(shè)計(jì)簡(jiǎn)易賽車游戲

2004-02-20 eNet&Ciweek

  第一步,繪制對(duì)象:用函數(shù)drawcar()畫賽車,drawway(n)畫跑道的第n層。

  第二步,接受控制:Form的KeyPreview屬性要設(shè)為true,在Form_KeyPress函數(shù)中通過(guò)改變?nèi)肿兞縞x來(lái)控制賽車的位置。

  第三步,游戲循環(huán):作為即時(shí)游戲,必須要有一個(gè)Timer,并在其事件Timer1_Timer()中繪制所有對(duì)象和進(jìn)行碰撞檢測(cè)。本例中,繪圖部分寫在了Timer1_Timer()中,碰撞測(cè)試放在了test()中。

  ……這也是所有即時(shí)游戲所共通的框架。當(dāng)然,我們往往還是根據(jù)具體的設(shè)計(jì)作一些變通,發(fā)揮一些技巧……比如這里設(shè)計(jì)的跑道是隨機(jī)產(chǎn)生的的,這就要通過(guò)一點(diǎn)技巧以便既讓玩家感到挑戰(zhàn),又不至于出現(xiàn)不可逾越的難關(guān)……

  下面是全部源代碼,窗體上只需放個(gè)按鈕Command1就行了!

Const D = 100 注釋:方格的寬度
Const BT = 3000 注釋:跑道底部的y坐標(biāo)
Dim l1(22) As Integer 注釋:每層跑道左邊有幾個(gè)方塊
Dim l2(22) As Integer 注釋:每層跑道右邊有幾個(gè)方塊
Dim cx As Single 注釋:賽車的在x軸的位置

Private Sub Command1_Click()

 cx = Width / 2 - 3 * D / 2
 cy = Height - D
 drawcar
 For i = 1 To 20
  l1(i) = 0
  l2(i) = 0
  drawway (i)
 Next i
 Timer1.Enabled = True

End Sub

Private Sub drawcar()

 Line (cx, BT - 100)-Step(3 * D, D), BackColor, BF
 Line (cx + D, BT - 200)-Step(D, D), BackColor, BF 注釋:先擦
 Line (cx, BT - 100)-Step(3 * D, D), RGB(225, 0, 0), BF
 Line (cx + D, BT - 200)-Step(D, D), RGB(225, 0, 0), BF

End Sub

Private Sub drawway(n)

 Line (Width/2-3*D/2-2*D,BT-n*D)-Step(7*D,D),BackColor, BF
注釋:先擦后畫
 Line (Width/2-3*D/2-2*D,BT-n*D)-Step(l1(n)*D, D), ,BF
 Line (Width/2-3*D/2+5*D,BT-n*D)-Step(-l2(n)*D,D), ,BF

End Sub

Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer)

 Select Case KeyAscii
  Case Asc("a"), Asc("A")
   cx = cx - D
  Case Asc("s"), Asc("S")
   cx = cx + D
 End Select

End Sub

Private Sub Timer1_Timer()
 Randomize
 For i = 1 To 19
  l1(i) = l1(i + 1)
  l2(i) = l2(i + 1)
  drawway (i)
 Next i
 Do
  l1(20) = Int(Rnd * 5)
  l2(20) = Int(Rnd * 5)
 Loop Until ((l1(20) + l2(20) <= 4) And (l1(20) - l1(19) <= 1) And _
(l2(20) - l2(19) <= 1) And (l1(19) + l2(20) <= 4) And _
(l1(20) + l2(19) <= 4)) 注釋:這里生成新一層跑道,
注釋:注意要篩去玩家不可能通過(guò)的情況!
drawway (20)
注釋:以上畫出跑道
 drawcar
 test

End Sub

Private Sub test()

 If 3.5*D-Width/2+cx
 If 3.5*D-Width/2+cx+D
 If 3.5*D-(cx+3*D-Width/2)
 If 3.5*D-(cx+2*D-Width/2)

End Sub

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