MAYA的一個(gè)粒子動(dòng)力學(xué)教程(踩稀泥)
這教程里,我們將看到怎樣在一個(gè)泥地表面創(chuàng)建腳印。一個(gè)非常好的角色動(dòng)畫與動(dòng)力學(xué)綜合使用的范例。至少有兩種方法可以解決這個(gè)問(wèn)題(踩稀泥),一個(gè)辦法是做一個(gè)剛性物體使用rigid body/particle 碰撞實(shí)現(xiàn)泥地的壓痕。問(wèn)題是用這種方法實(shí)現(xiàn)時(shí),當(dāng)走路時(shí)剛性物體不能被彎曲。
用maya制作透明膠帶
概述:觀察是3D制作中最重要的要求之一,會(huì)觀察你才會(huì)做。從你電腦臺(tái)上的小東西開始是一個(gè)不錯(cuò)的建議,下面用maya制作一個(gè)平時(shí)在你桌上而又熟視無(wú)睹的透明膠帶,盡管它在角落里呆了一兩年,盡管它很臟,但很美!先看看成品。
使用maya制作荔枝教程
概述:兩條5秒的廣告,一個(gè)鏡頭,制作周期:一周,客戶:神龍貴族集團(tuán),MAYA制做荔枝、MAX制作辣椒和瓶子、Combustion合成。
使用Maya 4.0制作海底世界
Maya4.0的推出令Maya迷們欣喜不已,現(xiàn)在我們就用Maya4.0來(lái)制作一個(gè)海底世界的場(chǎng)景,領(lǐng)略一下Maya4.0的風(fēng)采。
Maya 4.0 初級(jí)應(yīng)用教程之一
Maya 是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動(dòng)畫的制作軟件之一,它是Alias Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。雖然相對(duì)于其他老牌三維制作軟件來(lái)說(shuō)Maya還是一個(gè)新生兒,但Maya憑借其強(qiáng)大的功能,友好的用戶界面和豐富的視覺效果,一經(jīng)推出就引起了動(dòng)畫和影視界的廣泛關(guān)注,成為頂級(jí)的三維動(dòng)畫制作軟件。
Maya4.0 初級(jí)應(yīng)用教程之二
Maya界面:在第一章中我們來(lái)認(rèn)識(shí)一下Maya4.0的主界面,下圖就是Maya4.0的主界面,Maya的用戶界面是一種稱為Maya Embedded Language(MEL)的語(yǔ)言版本。你可以創(chuàng)建自定義的效果,書寫宏,自定義的用戶界面。