Flash MX 2004新特性實例學(xué)習(xí)一
Flash MX 2004的試用版終于可以了,它幫助文件中自帶的例子很好地反映了2004中新增加的功能。下面我們通過學(xué)習(xí)這些例子的制作,來熟悉在2004中新增加的功能。這些例子都是從Flash MX 2004的幫助文檔中來的。
Flash MX 2004新特性實例學(xué)習(xí)二
Customizing Context Menu涉及特性:這個實例反映了Flash MX 2004在編程方面的重大改進(jìn)。其中包括了as文件的應(yīng)用,系統(tǒng)的_global.$clipboard變量的使用,ContextMenu(menufun) 函數(shù)的調(diào)用,ContextMenuItem()函數(shù)的調(diào)用,已經(jīng)MovieClip.prototype.menu變量的使用。
Flash MX 2004新特性實例學(xué)習(xí)三
Device Font Masking涉及特性:本實例主要涉及遮照效果的制作和Scroll Pane組件的利用,都是一些有趣的特性,跟之前在Flash MX中的制作思路有比較大的不同。初初一看,文本內(nèi)容都在圖庫當(dāng)中,但讓人迷惑的是在場景中會顯示文本的內(nèi)容。這就涉及到Scroll Pane組件的屬性了。
Flash MX 2004新特性實例學(xué)習(xí)四
News Reader涉及特性:本實例主要涉及數(shù)據(jù)綁定和組件的編程。數(shù)據(jù)綁定是在Flash MX 2004中才有的新功能,據(jù)稱不用編程,只需設(shè)置幾個組件的屬性,就可以實現(xiàn)與服務(wù)器端的數(shù)據(jù)交互功能,也算是一大突破了。
Flash MX 2004新特性實例學(xué)習(xí)五
Scriptable Masks Part 2涉及特性:這里主要涉及的是MovieClip.setMask()的應(yīng)用和Window組件的應(yīng)用,都是在Flash MX 2004中才出現(xiàn)的新特性。在實例的制作過程中,要先準(zhǔn)備三個差不多大小的圖片,而且在制作中,要創(chuàng)建很多的Movie Clip,如果不想全部制作的話,可以用打開圖庫的方式打開源文件,直接用相應(yīng)的Clip就是了。
Flash MX 2004新特性實例學(xué)習(xí)六
Text Enhancements涉及特性:在實例中,主要涉及在Flash MX 2004中引用和顯示外部的css文件和html文件。這些都是在Flash MX 2004中才有的新特性,應(yīng)用也非常方便。本實例在Flash MX 2004中的操作非常簡單,不過這正從側(cè)面反映了它的功能強(qiáng)大。