考慮到既不增加算法的復雜度,又可大幅度縮短不規(guī)則窗體的創(chuàng)建速度,因此采用綜合以上兩種方案,達到我們應用的目的,程序中首先應用方法二對圖片雙向掃描,產(chǎn)生輪廓坐標點數(shù)組,然后在圖片輪廓內(nèi)應用方法一將內(nèi)凹部分摳去,最后才用多邊形區(qū)域創(chuàng)建函數(shù)摳去圖片外圍部分。程序如下:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
register int x,y;
int l,r;
POINT *a;
bool lb,rb;
HRGN WndRgn,TempRgn,tepRgn;
Width=800;Height=600;
if((a=(POINT *)malloc(800*4*(sizeof(POINT))))==NULL)
{
ShowMessage("申請內(nèi)存失??!");
exit(0);
}
Image1->Picture->LoadFromFile(".\\face.bmp");
Width=Image1->Width;
Height=Image1->Height;
Repaint();
l=0;r=Image1->Height*2-1;
WndRgn=CreateRectRgn(0,0,Image1->Width,Image1->Height);
< //應用方法二產(chǎn)生輪廓坐標點數(shù)組
for(y=0;y
{
lb=true;
for(x=0;x
if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]!=clWhite)
{
a[l].x=x+1;
a[l].y=y;
lb=false;
break;
}
if(lb) a[l]=a[l-1];
l++;
rb=true;
for(x=Image1->Width-1;x>=0;x--)
if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]!=clWhite)
{
a[r].x=x;
a[r].y=y;
rb=false;
break;
}
if(rb) a[r]=a[r+1];
r--;
}
//應用方法一摳去圖片內(nèi)凹部分
r=Image1->Height*2-1;
for(y=0;y
for(x=a[y].x;x
if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]==clWhite)
{
< tepRgn=CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1);
CombineRgn(WndRgn,WndRgn,tepRgn,RGN_XOR);
DeleteObject(tepRgn);
}
r--;
}
//將圖片外圍部分摳去
TempRgn=CreatePolygonRgn(a,Image1->Height*2,ALTERNATE);
CombineRgn(WndRgn,WndRgn,TempRgn,RGN_AND);
DeleteObject(TempRgn);
free(a);
//顯示不規(guī)則窗體
SetWindowRgn(Handle,WndRgn,true);
SetWindowPos(Handle,HWND_TOP,0,0,0,0,SWP_NOMOVE SWP_NOSIZE);
}
至此,一個漂亮的程序界面就出現(xiàn)在你的屏幕上了。