許多FLASH動(dòng)畫短片和MV中經(jīng)常有精美生動(dòng)的動(dòng)畫人物出現(xiàn),配合眨眼動(dòng)作、口形變化以及頭發(fā)的飄動(dòng),再加上人物的配音,一個(gè)活脫脫的動(dòng)畫人物形象就出現(xiàn)在FLASH動(dòng)畫中了。很多人都想知道這樣的人物是如何做得栩栩如生的,尤其是其中的簡(jiǎn)單動(dòng)畫效果,如眨眼的動(dòng)作,如何制作人物的眨眼動(dòng)畫呢?其實(shí)技巧很簡(jiǎn)單,甚至都不需要專門教程來指導(dǎo),但是對(duì)于初學(xué)者,筆者認(rèn)為卻是應(yīng)該用一個(gè)實(shí)例教程來給予指導(dǎo)的。最近發(fā)現(xiàn)帝國(guó)的在線教程中也有很多這樣的提問--“在FLASH中如何制作效果逼真的人物眨眼效果?”,其他的FLASH論壇中也有類似的問題出現(xiàn),今天,我們就根據(jù)一個(gè)簡(jiǎn)單的眨眼鏡的實(shí)例,來具體分析一下如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果。
動(dòng)畫分析:
1.眉毛不動(dòng),單獨(dú)占一層;
2.眼睛睜開和閉合的時(shí)間間隔:本實(shí)例中,共20幀,閉眼占10幀,睜眼占5幀,由睜到閉的動(dòng)畫過程占5幀。
3.注意幾個(gè)關(guān)鍵幀中眼睛所在的位置,要對(duì)齊眼角,動(dòng)畫的關(guān)鍵只有一處:將兩個(gè)動(dòng)畫關(guān)鍵幀上的Symbol(元件)的中心點(diǎn)移至底部。
現(xiàn)在開始制作:
第一步:制作眉毛。在“眉毛”圖層的第一幀繪制眉毛(可手繪,可導(dǎo)入已經(jīng)處理好的眉毛的圖片),并在20幀處按F5鍵,將幀數(shù)延長(zhǎng)至20幀。