首先,讓我們對(duì)Action的使用有一個(gè)簡單的了解。Action一般在兩個(gè)地方存在,一是在按鈕(Button)和影片剪輯(Movie Clip)中,二是在場景(Scene)或組件(Symbol)的幀(Frame)里,當(dāng)我們?cè)谒麄兩厦鎲螕粲益I彈出菜單時(shí)就可以看到動(dòng)作(action)這一項(xiàng)了(見圖一)。
在FLASH5中,進(jìn)入Action編輯窗口,在窗口左邊是全部Action的列表,我們通過雙擊就可以添加Action了。點(diǎn)擊窗口左上角的右箭頭可以看到Action的編輯方式有兩種模式:標(biāo)準(zhǔn)模式(Normal Mode)和專家模式(Expert Mode)(見圖二)。
Expert Mode是Flash5的一個(gè)新功能,能讓熟悉Action的高級(jí)閃客更快捷的編輯Action的源代碼 。我們一般選用Normal Mode,在這種方式下,當(dāng)我們添加或者選中每一條Action,在窗口下面都會(huì)出現(xiàn)關(guān)于這條Action的參數(shù)選項(xiàng)。
為了熟悉Action操作,我們先做一個(gè)最簡單的鼠標(biāo)跟隨例子,新建一個(gè)文件先做一個(gè)Movie Clip(注意:Button和Graphic是不能直接做鼠標(biāo)跟隨的,只能插在Movie Clip中才可以),然后把他托放到scene1中,用右鍵點(diǎn)擊他,然后在彈出菜單中選擇面板(Panel)>實(shí)例(Instance)(見圖三),
填入名稱(Name):movie1(見圖四),
然后編輯scene1第一幀的Action,在左邊的列表中選中Action> StartDrag,在參數(shù)目標(biāo)(target)中填入場景中的Movie Clip的名稱movie1,再選中復(fù)選框"鎖定鼠標(biāo)到中央"(見圖五),
按Ctrl+Enter預(yù)覽,這樣一個(gè)最簡單的鼠標(biāo)跟隨就做成了!怎么樣,是不是非常的簡單呀。