精美的人物面部特寫(xiě),會(huì)讓動(dòng)畫(huà)作品增色不少。臉部的造型要從正面和側(cè)面分多各角度來(lái)講,首先我們來(lái)學(xué)習(xí)基本的正面造型(見(jiàn)圖 1 )。
圖 1
這是一個(gè)臉部正面的基本造型,是完全用鼠標(biāo)制作的哦!
下面我們來(lái)看看它的制作過(guò)程:
( 1 )確定基本臉形
基本臉形的確定可以使用歸納法,就是可以把臉部的形態(tài)用一個(gè)基本的圖形來(lái)表示,如:三角形、圓形、方形等等。下面我以一個(gè)三角形來(lái)確定臉部的基礎(chǔ)形狀(如圖 2 )。
圖 2
通過(guò)畫(huà)兩條直線,然后調(diào)整它們的相對(duì)位置,就可以制作出一個(gè)三角形。
( 2 )臉頰的調(diào)整
在基本臉形確定后,就可以進(jìn)行一些細(xì)微的調(diào)整了,用工具箱中的箭頭工具把三角形的兩邊向外拉開(kāi)一點(diǎn),有些弧度,這樣就很像人的臉頰了(如圖 3 ),這步是為了后面增加節(jié)點(diǎn)做準(zhǔn)備。
圖 3
利用箭頭工具將兩條直線向外拉出弧度。
( 3 )增加節(jié)點(diǎn)
前面我們對(duì)三角形進(jìn)行調(diào)整時(shí),調(diào)整的幅度很大,不太好把握細(xì)節(jié),所以我們要給那兩條邊增加些節(jié)點(diǎn),這樣就可以對(duì)每條邊的不同段進(jìn)行微調(diào)了,增加節(jié)點(diǎn)一般要注意:節(jié)點(diǎn)不要太多,分布要均勻(如圖 4 )。
( 4 )調(diào)整臉形細(xì)節(jié)
增加好節(jié)點(diǎn)后就可以對(duì)每個(gè)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行細(xì)微調(diào)整了,達(dá)到你滿意的效果位置,關(guān)鍵是要耐心加細(xì)心(如圖 5 )。
http://myarticle.enet.com.cn/images/200402/1076509131274.jpg
圖 5 經(jīng)調(diào)整后的臉形
( 5 )制作頭頂
臉形調(diào)整好后,就要加上頭頂了,一般頭頂?shù)幕拘螤钍菆A形,所以我們要先按著 Shift 鍵畫(huà)個(gè)正圓,把圓放到已調(diào)整好的臉形上部。然后只需要把圓的下半部分線條去掉,只留下上半部分,這樣一個(gè)基本的臉形就差不多做好了(如圖 6 )。

圖 6
同樣使用箭頭工具選中圓形的下半部分線條,將之刪除,形成頭頂輪廓。
( 6 )臉形的精細(xì)調(diào)整
我們上面所做的還只是粗略調(diào)整,下面就需要對(duì)其進(jìn)行細(xì)微的調(diào)整了,我們可以把頭頂部位適當(dāng)?shù)乜s小,盡量符合頭部與臉部的比例,直到你看上去滿意為止(如圖 7 )。

圖 7
調(diào)整完的正面臉形,終于有點(diǎn)人樣子了:)。
( 7 )添加耳朵
臉部的造型已經(jīng)基本完成了,下面需要補(bǔ)充一些必要的零件!耳朵是不可缺少的,先畫(huà)一只耳朵,然后 Copy 一下,最后用 “ 修改 ” 菜單下的反轉(zhuǎn)命令把復(fù)制好的耳朵縱向反轉(zhuǎn)。把兩只耳朵添加到臉部的適當(dāng)位置,就完成臉部的塑造了(如圖 8 )!

為你的主角加上耳朵。OK !正面的臉部已經(jīng)刻畫(huà)好了,大多數(shù)情況下光有正面的臉形還是不夠的,還需要為人物制作出不同位置時(shí)的臉形,我大概總結(jié)了一下(如圖 9 )!

圖 9
注意面部的輔助線,向不同方向時(shí),透視是有變化的。
把握好臉部的方向性是能否把人物神態(tài)刻畫(huà)準(zhǔn)確的關(guān)鍵,希望大家多觀察,多練習(xí),充分掌握臉部的變化規(guī)律。
在本文開(kāi)始的時(shí)候我們已經(jīng)說(shuō)到了,臉形的塑造在平時(shí)可以采用一下歸納法,就是歸納一下這個(gè)臉形可以用什么基本的圖形來(lái)構(gòu)成呢?我做了四個(gè)例子,幫助大家分析一下(如圖 10~13 )!
例一、相同圖形的組合:用兩個(gè)橢圓的組合,通過(guò)一些著色的技巧就可以達(dá)到右邊的效果了,很神奇吧!

例二、不同大小的圖形組合:

例三、多種圖形的組合:

例四、單個(gè)圖形的變形調(diào)整:

臉形畫(huà)完了,我們接著講如何制作人物的眼睛,記得明天收看《 Flash 中的鼠標(biāo)繪畫(huà)技巧(下)》哦!